上記のパッチノートの内容を日本語訳してまとめました。いつもは自分のブログでやっています。
ゲーム内ではGoogle翻訳が使われているので、こちらの翻訳とは異なります。あくまで参考程度にしてください。
ブルーノ・マドリガル(Bruno Madrigal)
- 入手方法: バトルパス(2024年9月4日頃開始)
- ロール : サポート
- ポジション : 前
- トライアルチームの色 : 青
スキル
砂の帳(Sand Shroud)
パッシブ : ダメージを与える代わりに、ブルーノの基本攻撃は自身の周りに砂のバリアを作り出し、自身に対してシールドを与え、一定時間反射を適用させる。
アクティブ : ブルーノは未来を予知する際に、自身の周りに砂の旋風を巻き起こす。近くの敵は特殊ダメージを受け、一定時間混乱する一方で、近くに味方は一定時間受けるダメージが減少する。
+特殊ダメージ
頭を使うのさ!(Use Your Head!)
ブルーノはバケツを頭にかぶり、敵全員に向かって突入する。命中した敵はそれぞれ、シールドが全て取り除かれ、ノックバックを受け、そして一定量の通常ダメージを受ける。
混乱している敵はノックバックの効果が大きくなり、一定時間スタン状態になる。
+通常ダメージ
僕の小さなお友達…(My Little Friends…)
ブルーノは一番多くのバフを持つ敵に対して、威嚇するようなポーズをとる。この時、敵は全てのバフが除去される一方で、一定時間スタン状態と怯え状態になる。
敵は除去されたバフごとに一定数の疲労の累積を得る一方で、ブルーノと味方は狙われた敵全員から除去されたバフごとにリアリティを得る。これによって得られたリアリティは一定時間持続する。
一番多くのバフを持った敵が複数いた場合、敵はランダムに選ばれる。
+リアリティ
問題を孕んだ未来(Problematic Future)
ブルーノは味方の未来を予知し、一定時間味方全員にスキルパワーとシールドを与える。
続いて、ブルーノはさらに味方へ無効状態に対する耐性を一定時間与える。この間、味方は無効状態を防いだ際に、ウェーブの残りの間アーマーとリアリティを、ベースとなる最大HPに応じて得る。
それぞれの味方に対して、この効果は一定時間ごとに一回適用され、一回のウェーブで得られるアーマーとリアリティの量は、ベースとなる最大HPに対する一定の割合に制限される。このアーマーとリアリティはコピーしたり、盗んだり、除去したりすることはできない。
無効状態には、スタン、凍結、目くらまし、チャームとミュートが含まれる。
+スキルパワー
予想不可能な結果(Unpredictable Outcomes)
ブルーノは基本攻撃を数回行うごとに自身を浄化するようになる。
追加で、ブルーノの基本攻撃は一定時間シールドと反射を味方全員に適用する。
ブルーノか味方が何らかの手段によってシールドを得た場合、近くの敵全員が一定時間混乱する。それぞれの敵がこの方法によって混乱するのは、一定時間ごとに1回のみである。
+最大HP
+リアリティ
+「問題を孕んだ未来」に追加のスキルパワー
バトルバッジ
- チャージ条件: 反射が2人のヒーローに適用される
- ステータスバフ: アーマー
- ラインナップバフ: サポート系ヒーローごとにリアリティ
- 効果バフ: 回避能力
フレンド
- マンティコア
- ミラベル・マドリガル
ハイムリッヒ(Heimlich)
- 入手方法: プライズウォール(2024年9月11日頃開始)
- ロール : タンク
- ポジション : 前
- トライアルチームの色 : 赤
スキル
追いかけっこの始まり(The Chase Is On)
パッシブ : 基本攻撃によってダメージを与える代わりに、ハイムリックは美味しい食事を楽しむ!それぞれの基本攻撃は近くの敵を一定時間注意散漫にする一方で、ハイムリックのHPを回復し、「満腹(Well Fed)」の累積を与える。
「満腹」の累積はそれぞれハイムリックの最大HPを上昇させ、ハイムリックが保持できるのは一定数の累積までである。
アクティブ : ハイムリックは食べ物を追いかけて敵陣へ侵入し、それぞれの敵に真のダメージを与える。
「満腹」の累積はコピーしたり、盗んだり、除去したりすることができず、ウェーブ間で持続する。
+HP回復
頭を隠せば問題なし(No Head, No Problem)
ハイムリックは自分の頭を首に押し込み、一定時間敵全員を怯えさせた上で、一定時間自身にシールドを適用させる。
このシールドが交換、破壊、あるいは除去された時、ハイムリックは最大HPの一定割合だけ回復する。
+シールド
きれいなチョウチョ(Beaufitul Butterfly)
ハイムリックは葉っぱをはばたかせることで、ダメージとタンクの敵全員を2回ノックバックさせ、決意の累積と「満腹」の累積を得る。
ダメージかタンクの敵がいない場合、ハイムリックは最も近い敵をノックバックさせる。
ノックバックされなかった敵は、全員一定時間アーマーとリアリティが減少する。
+除去するアーマーとリアリティ
凄まじい反応(Terrific Response)
ハイムリックが最大HPの一定パーセントに到達した時、即座に「きれいなチョウチョ」を使用する。ハイムリックはさらに一定時間猛烈な憤怒状態になり、攻撃速度が上昇し、反射状態になる。
この間、ハイムリックは食べ物によってさらに多くHPを回復する。
この効果が起こるのはウェーブごとに1回のみである。
+回復
新しいオイラ(New Me)
「追いかけっこの始まり」はハイムリックが持つ「満腹」の累積ごとに真のダメージを追加で与え、ハイムリックが戦場に戻ってきた際に一定時間無敵状態を適用する。
「満腹」の累積はそれぞれハイムリックにアーマーとリアリティを与える。
敵がハイムリックを攻撃した際には、疲労の累積が与えられる。この効果がそれぞれの敵に適用されるのは、一定時間ごとに一回のみである。
ハイムリックの無敵状態のバフはコピーしたり、盗んだり、除去したりすることとはできない。
+最大HP
+リアリティ
+「頭を隠せば問題なし」のシールドのHP
バトルバッジ
- チャージ条件: 戦闘開始から10秒が経過する
- ステータスバフ: 最大HP
- ラインナップバフ: 赤系ヒーローごとにリアリティ
- 効果バフ: チームへのシールド
フレンド
- フリック
- ティモン&プンバァ
パッチシーズン23について
(9月4日から4週間)
- ミラベルと魔法だらけの家(エンカント)
- バグズ・ライフ
- キム・ポッシブル
- トイストーリー
その他改善
ここは一部抜粋
- チャレンジャーのウィークリー報酬が増加
- チームレベルの経験値量が135以降増加
バグ修正
ここも一部だけ
- シンデレラの白スキルのバグ
- 各ウェーブの初めに起こる、ミラベルとヨロコビのスキルのタイミングに関するバグ
ヒーローの入手方法の変更
- ブルーノ・マドリガル: バトルパス
- ハイムリック: プライズウォール
- クルエラ・ド・ヴィル: チャレンジャーシーズン
- ミラベル・マドリガル: コンテスト(進捗報酬)
- パーシバル・マクリーチ: VIP宝箱
- マックス: ギルド宝箱
- ルース・ノセダ: コロシアムの宝箱
- ドゥーフェンシュマーツ博士: シティウォッチ宝箱
- イーダ・クロウソーンとクスコ: ダイヤモンド宝箱にも登場
- ダンデ、山高帽の男、ヴァネロペ: エリートモードにも登場